Introducción a Aprende JAVA





 Bienvenid@ al Blog de Aprende JAVA

En este blog diseñado para guiarte a través del fascinante viaje de aprender y dominar el lenguaje de programación Java. En este blog podrás encontrar todo lo necesario como lo es tutoriales, teoría, sintaxis, ejemplos de código y mucho mas para que puedas convertirte en un experto de Java. ¡Comencemos a explorar este blog juntos!

Objetivos

A lo largo de este blog trabajaremos para alcanzar una serie de objetivos para guiarte en el aprendizaje de este lenguaje: 
  • Comprenderás fundamentos básicos de programación en Java.
  • Dominar la sintaxis familiarizándote con este lenguaje y el contenido practico.
  • Entenderás los principios de programación orientada a objetos.
  • Aprenderás a trabajar y manipular datos en Java.
  • Conocerás y aprenderás a identificar errores en el lenguaje de manera eficiente.
  • Podrás trabajar en el desarrollo de aplicaciones de Java simples y estructurar proyectos de diseño de software.
  • Podrás explorar el desarrollo de interfaces.
  • Profundizaras en temas avanzados y practicaras a conectar y manipular bases de datos.
  • Desarrollo de practicas y proyectos aplicando los conocimientos adquiridos. 
 
Temario 

1. Introducción a un Computador:
Partes del computador
Hardware y Software
Instalación de Java JDK y NetBeans
2. Introducción a Java:
Historia y características de Java.
Entorno de desarrollo (IDE) y configuración.
3. Estructura de un programa Java:
Clases y objetos.
Métodos y variables.
Funciones y bloques de código.
4. Tipos de datos y variables:
Variables primitivas (int, float, boolean, etc.).
Declaración y asignación de variables.
Conversión de tipos de datos.
5. Operadores y expresiones:
Operadores aritméticos, de asignación y de comparación.
Expresiones condicionales y lógicas.
6. Control de flujo:
Estructuras condicionales (if, else, switch).
Bucles (for, while, do-while).
Uso de break.
7. Arreglos (Arrays):
Declaración y manipulación de arreglos.
Arrays unidimensionales y multidimensionales.
8. Métodos y funciones:
Declaración y llamada a métodos.
Paso de argumentos.
Retorno de valores.
9. Orientación a objetos:
Clases y objetos.
Herencia y polimorfismo.
Encapsulamiento y modificador de acceso (public, private, protected).
10. Manejo de excepciones:
Try-catch y lanzamiento de excepciones.
Tipos de excepciones en Java.
11. Entrada/salida (E/S):
Lectura y escritura de datos desde/hacia consola y archivos.
Streams y clases relacionadas.
12. Introducción a la programación gráfica:
Creación de interfaces de usuario simples con Java Swing.
13. Principios de buenas prácticas de programación:
Convenciones de nomenclatura.
Comentarios y documentación.

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